Kaip pradėti piešti Komiksą

Komiksai - tai trumpi laikraščių, knygų, žurnalų ir internetinių animacinių filmų pasakojimai. Dauguma baigiasi anekdotu arba aukcionu, tačiau daugelis serialių pasakojimų apie juostų seriją. Komiksai turi tris ar keturis skydus arba dėžutes, kuriose yra brėžiniai ir dialogai su užsakytomis raidėmis. Su pagrindinių karikatūrų piešimo įrankiais galite sukurti savo komiksą .

Jums reikės:
  • Pieštukas HB piešimui
  • Trintukas
  • Taisyklė
  • Piešimo popierius
  • Juodasis magiškas rašalas Higgins
  • Medžioklė Nib 102
  • Medžioklės antgalio laikiklis
  • „Better“ žiedas „Bib“
  • „Speedball“ laikiklis
  • Teptukas akvareliui Nr. 1 arba 2
Galbūt jus taip pat domina: Kaip atkreipti Snoopy veiksmus sekti: 1

Sukurkite komiksų simbolius . Pagalvokite apie juokingus žmonių ar gyvūnų tipus. Jei norite, ieškokite žiniatinklio, jei norite, pavyzdžiui, gyvūnų vaizdus. Naudokite pieštuką, piešimo popierių ir trintuką, kad suprojektuotumėte idėjas. Neskubėkite ir neturėtumėte nerimauti dėl tobulo piešimo. Tegul jūsų vaizduotė teka Fiksuoti skaičiai yra geras būdas pradėti. Naudokite apskritimus, ovalus, trikampius ir kvadratus, kad simbolius paverstumėte figūra. Laikykite paprastus simbolius, nes juos lengva padaryti vėl ir vėl.

2

Parašykite komiksą prieš piešdami . Sukurkite anekdotą su vaizdu ar vaizdine raiška. Suplanuokite savo pokštą, kad išsivystytumėte į tris ar keturias komiksų plokštes. Parašykite kiekvieno simbolio dialogą, apibūdinkite vietą, kurioje jie rodomi skydelyje, veiksmus ir veido išraiškas bei gestus. Jei rašote ilgesnę istoriją juostose, pirmoji grupė turėtų pažymėti istoriją, o paskutinis - sukurti tarpinę.

3

Naudokite pieštuką ir valdiklį, kad pieštumėte trijų ar keturių stačiakampio komiksų karikatūras ant stipraus bristolio popieriaus lapo. Galutinis išspausdintų komiksų matmuo yra maždaug 2 cm aukščio 5 colių pločio. Nupieškite savo komiksą 200 procentų dydžio, 4 cm aukščio, 10 colių skersmens. Prieš spausdinant jį galima sumažinti kopijavimo aparate arba kompiuteryje.

4

Atsargiai sekite kiekvieną skydelį su pieštuku, dirbdami iš istorijos sekos. Jei reikia, atlikite scenarijaus pakeitimus. Patikrinkite, ar rašmenis nuolat pastatote iš skydelio į skydelį. Išlaikykite veido išraiškas ir veiksmus paprasta ir aiški. Palikite vietą raidėms.

5

Naudokite pieštuką ir valdiklį, kad pieštumėte horizontalias tiesias linijas, į kurias norite įtraukti raides. Rašydami raide naudokite pieštuku 5 „Micron“ arba „Speedball B6“ galiuką. Prieš naudojimą „Speedball B6“ turi būti sudrėkintas juodu rašalu. Kai baigsite, rašalas džiūsta.

6

Užsirašykite pieštukų linijas juodos spalvos rašalu, kad baigtumėte animaciją . Išbandykite įvairius piešinių piešimo įrankius. Kai kurie karikatūrininkai renkasi Hunt102. Kai kurie nori naudoti akvarelinį šepetėlį Nr. 1 arba Nr. 2. Šie instrumentai turi būti panardinti juodame rašalu, kad jie būtų naudojami, ir abu jie suteikia galimybę padaryti įvairaus pločio liniją, kaip nurodyta piešimo įrankyje. Kiti karikatūrininkai mėgsta dažyti „Micron“ plunksnomis, nes jie sudaro nuspėjamą, nuoseklią liniją ir yra lengviau valdomi.

7

Leiskite rašalui išdžiūti ir, kai baigsite, ištrinkite, kas liko ant pieštukų linijų. Karikatūra yra pasirengusi spausdinti ar publikuoti.

Patarimai
  • Kai kuriems komiškiems įrankiams jų praktika reikalinga. Medžioklės ir „Speedball“ rašikliai sudaro gražią liniją ir raides, bet gali piešti ir rašyti savo piešinius. Patraukdami patraukite patarimus į save arba į šonus. Dauguma problemų kyla, kai stumiama prieš švirkštimo priemonės galą. Šepečiai taip pat reikalingi, kad juos valdytų. Neperkraukite šepečio rašalu. Nukreipkite šepečio galą iki taško ir ištraukite tašką, kad sukurtumėte elegantiškas linijas. Spustelėję tašką galite sugadinti šepetį. Baigę valykite įrankius su „Windex“ ir vandeniu.
 

Palikite Komentarą